第(2/3)页 否则如果按照原版中只有‘降雪’和‘冰雹’天气才能触发效果,在涧川橘没抽相关技能或者特性前,‘冰冻之躯’这特性基本就算是废掉了。 其实涧川橘之前在抽水属性奖池的时候就考虑过类似的事情。 像是‘雨盘’什么都还好说,但是像‘悠游自如’这种特性,原版在下雨天都能加快速度,总不会真到了海里后,游泳速度反倒是没有加成吧? 只可惜涧川橘之前琢磨了许久,结果一个类似的特性都没抽到,反倒是到冰属性池这里才解开他的疑惑。 将‘冰冻之躯’从面板之中取出,一团青白色的光球飞速融入到了涧川橘体内。 细细感受了一下,似乎除了特性中描写的效果外,涧川橘自身对于才刚开发出来没多久的,冰属性查克拉性质变化的掌握也加深了不少。 ‘果然这种属性类的特性都有这种加成,不过后续还是要测试一下体力恢复效果和治疗效果怎么样。’ 想是这么想的,但是考虑到系统描述中的‘缓慢治疗伤势’,涧川橘对这特性的治疗效果完全不抱什么期望。 反倒是持续恢复体力这一点. ‘或许能支撑我多开一道点穴?就算不能,起码开启点穴后的体力恢复也能快一些吧?’ 涧川橘美滋滋的想到。 最近涧川橘的体术锻炼强度提升了不少,如果‘冰冻之躯’又能起到效果的话,期待一下同时开三道点穴不是问题。 搞定‘冰冻之躯’后,涧川橘又将视线放到了下一个奖品上。 ‘冰遁*细雪’ 这招血继限界忍术,涧川橘光看系统介绍就已经开始期待了。 忍术卷轴取出,大量相应知识灌输进脑海之中。 片刻后,涧川橘回过神来,兴奋地攥了攥拳。 “值了!” 涧川橘如此高兴地原因倒不是‘细雪’这个忍术有多么强大,而是它的针对性! 这也是涧川橘强烈想要先开启冰属性奖池的原因之一。 不为别的,就是为了冰系招式的减速和控制效果。 “就是不知道这细雪的冷风和冰冻效果,能不能突破雷遁查克拉模式的防御。” 不过涧川橘转念一想。 第(2/3)页